№9 Дайджест ЯHR
Новости внутрикома
Из первых уст: в «Ростелекоме» развивается «Киберлига»
В сентябре в «Ростелекоме» прошел турнир «Киберлига». Сотрудники компании из разных регионов состязались в геймерском мастерстве.

Руководитель проекта Надежда Чекрыгина и куратор Мария Попикова рассказали, для чего был организован турнир и какой опыт он дал всем участникам.

  • Как возникла идея турнира?
  • Надя: Я увлеклась кибертурнирами и обнаружила, что и в «Ростелекоме» был кибертурнир в 2020 году! Предложила руководителю идею повторить и получила поддержку. Провели опрос в киберсообществе и выбрали три дисциплины — CS2, Dota 2 и League of Legends. Затем мы запустили анкету, где участники подавали заявки. Старались формировать команды по уровню силы и по удаленности, чтобы игроки были в равных условиях. Также учитывали временной разрыв между игроками, чтобы они были в одном или ближайшем часовом поясе.
  • — Этот проект реализован командой из разных регионов, как вам удалось так собраться в проектную группу?
  • Маша: Наша рабочая группа сформировалась во время рабочей сессии в декабре 2023 года, где присутствовали внутрикомы и руководители проектов. Все участники с самого начала включились в работу и в полном составе довели проект до финала.
  • — Что понравилось и что хотелось бы сохранить в других проектах или новых сезонах «Киберлиги»?
  • Маша: Я считаю, что распределение кураторства между дисциплинами было правильным решением. Каждая дисциплина имеет свою специфику, наличие отдельного куратора помогло нам лучше понять потребности участников. Здорово, что нам удалось привлечь больше людей в киберсообщество и популяризировать проект «Киберлига». А еще мы показали, что «Ростелеком» поддерживает киберспорт. Думаю, что в будущем мы сможем добавить новые дисциплины и сделать проект более масштабным. Киберспортивные соревнования среди сотрудников компании могут быть полезными и интересными!

    В течение двух месяцев, перед финалом «Киберлиги», мы проводили турниры выходного дня. Наши игроки соревновались в индивидуальных и групповых зачетах. Это позволило игрокам познакомиться друг с другом и улучшить свои геймерские навыки перед кибертурниром. Мы также подготовили индивидуальный пакет с мерчем для каждого участника финала, разработанный специально для «Киберлиги». Надеемся, что проект будет жить и дальше, и мы проведем новый кибертурнир уже в следующем году.
О закулисье проекта — Надежда Чекрыгина
  • — Как вы рассказывали коллегам о турнире?
  • Надя: Публиковали посты в наших внутренних каналах, региональных каналах и телеграм-каналах. Также подготовили единый лендинг, который запустили через рассылку. Вовлекали менеджеров по внутренним коммуникациям региональных филиалов, чтобы они помогали рассказывать о турнире в своих регионах.
  • С какими трудностями столкнулись?
  • Надя: Сложности были с пониманием языка киберспортсменов и из-за отсутствия опыта организации кибертурниров. Также, к сожалению, были конфликты между игроками и проблемы с пониманием специфики турниров. Но нам помогли подрядчики из Лиги Чемпионов Бизнеса. Я узнала многое о киберспорте, языке киберспортсменов и специфике турниров, получила опыт руководства распределенной командой.
Made on
Tilda